CUENTOS DE LA DRAGONLANCE Nº 05/06 EL CATACLISMO

Autor: WEIS

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Fantástica Adultos

CUENTOS DE LA DRAGONLANCE Nº 05/06 EL CATACLISMO

CUENTOS DE LA DRAGONLANCE Nº 05/06 EL CATACLISMO

19,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
MINOTAURO
Publicación:
01/01/2026
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS DRAGONLANCE
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Sinopsis

Una nueva aventura del universo Dungeons and Dragons.La arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar provoca la ira de los dioses y, como resultado, se produce el Cataclismo. Con él llegan la anarquía, la desesperación, la vileza..., pero también el heroísmo. Los diez cuentos de este volumen nos ofrecen diversas muestras de lo sucedido en Krynn tras el desastre. …

Una nueva aventura del universo Dungeons and Dragons.

La arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar provoca la ira de los dioses y, como resultado, se produce el Cataclismo. Con él llegan la anarquía, la desesperación, la vileza..., pero también el heroísmo. Los diez cuentos de este volumen nos ofrecen diversas muestras de lo sucedido en Krynn tras el desastre.

El volumen se cierra con una novela corta de Margaret Weis y Tracy Hickman, Un auténtico caballero, que retoma la historia del clérigo de Mishakal, el hermano Michael, y de Nikol, hija de un caballero de Solamnia. Los dos sobreviven al Cataclismo y tienen un encuentro con el caballero que, según los rumores, podría haber evitado la hecatombe.

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CUENTOS DE LA DRAGONLANCE Nº 05/06 EL CATACLISMO

Editorial:
MINOTAURO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-450-1135-5
EAN:
9788445011355
Nº páginas:
400
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS DRAGONLANCE
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
22 mm
Ancho:
14 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Fantástica Adultos
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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